Economic literacy among university students in Latin America is limited and represents an urgent challenge for higher education institutions, particularly in programs such as Industrial Engineering, where economic decision-making is essential. This study presents the design of an active pedagogical strategy for teaching key economic concepts, based on a gamified learning experience that integrates Problem-Based Learning (PBL) and the Design Thinking approach. The objective was to create a meaningful learning experience that would enable students to understand and apply essential concepts such as inflation, interest rates, and exchange rates. The methodology followed the five phases of Design Thinking: empathize, define, ideate, prototype, and test. Data were collected through interviews with instructors, surveys administered to students (n=37), classroom observations, and participatory ideation sessions. Based on this process, a ludic strategy was developed, centered on simulated business decision-making scenarios, and validated through a pilot session with students from the program. The diagnostic phase revealed a low level of comprehension of fundamental economic concepts, as well as a strong student preference for practical and participatory learning methods. The proposed strategy addresses these needs through a student-centered experience, adaptable to classroom contexts and aligned with the professional profile of the industrial engineer. This study contributes to educational innovation by offering a replicable strategy aimed at improving the teaching of economics in technical programs, through a participatory, situated, and transformative approach.
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